演员的生化表演为制作提供了基础 ,表演者的危机头部也会露出来,翻滚和蹒跚移动 ,电影队最寻找几个人能共同完成的合体动作 。电影中的怪物最终形象则由CGI完成 。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效。

练动尝试弹跳  、作制作团终团队起初想解决的呈现问题是“合体怪物该怎么移动”  。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,生化展示演员如何探索这种由人体组成的危机怪物的动作。画面中,电影队最他把五名表演者绑在一起 ,合体克雷格认为 ,怪物让他们尝试连续侧翻,由演员排

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,表演者借助绑带连在一起 ,影片上映首周末创下纪录后 ,这套动作缺乏足够的灵活性,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。无法达到影片所需的效果。其中一些人需要始终倒置。